Les réponses noires

Les réponses noires au premier coup

Défenses sur e4

e5
ç5 : sicilienne
d5 : scandinave
e6 : française
b6 : moderne
Cf6 : Alehkine

Défenses sur d4

d5
Cf6

Défenses sur ç4

e5
ç5
Cf6
e6
d5

Défenses sur f4

e5 : le gambit From
d5

Réponses sur les autres coups

Les coups b3 et g3 sont bons : mais assez peu joués, il sont donc à étudier après les coups e4, d4, ç4, et la connaissance des principes des ouvertures doit vous permettre de vous en sortir.

Les coups e3 et d3 sont corrects, bien que pouvant sembler moins offensifs.

Rappel des principes :

Respecter les principes de développement d’occupation du centre, ou de contrôle à distance.

Défenses sur Cç3

Respecter les principes

Les défenses sur Cf3

Respecter les principes

Pour les ouvertures, mis à part le mat de l’idiot qui fait que la partie s’achève en seulement 2 coups, on ne peut pas perdre à cause d’une seule erreur, qu’on ait les noirs, ou les blancs. Sauf contre un joueur vraiment plus fort et qui s’applique, mais une bonne observation vous préserve des pièges.

Avec l’expérience, votre niveau et celui de l’adversaire feront que vous exploiterez ou non certaines erreurs successives de sa part, ou qu’il réussira à tirer parti des vôtres. Des erreurs de plus en plus réduites de part et d’autres, mêmes de simples imprécisions, au fur et à mesure que vous vous améliorerez, pourront suffire à remporter un match.

Mais au début, jouer des coups logiques vous permettra d’avoir un début satisfaisant, et de préserver toutes vos chances, vous allez intégrer les idées essentielles progressivement.