D. Vekemans
Maître de Conférences à l’IUFM de Gravelines (59)
Organisation proposée :
1. Partie n°2.
2. Finale R+T vs R.

Solution
3. Finale R+p vs R dans le cas du pion en sixième rangée.
Règle de l’opposition.
Les blancs jouent et les noirs annulent.

Solution
Remarque : si le trait était aux noirs, les blancs gagneraient ; dans cette position, les noirs doivent garder l’opposition des Rois.
Cas particulier de la colonne-Tour.
Les blancs jouent et les noirs annulent.

Solution
Remarque : avec un pion Tour, même si le trait est aux noirs, les blancs ne peuvent gagner.
4. L’enfilade royale.
Les blancs jouent et gagnent.

Les blancs jouent et annulent.

Les blancs jouent et gagnent.

Les blancs jouent et gagnent.

5. Le mat de Lolli.
Mat en 4.

Jeu collectif :