Le Fou
Le Fou se déplace toujours en diagonale sur l’échiquier, et aussi loin qu’il veut. Il ne peut passer par dessus les pièces de son camp. Pour prendre une pièce à l’adversaire, il s’arrête sur sa case, prend sa place, et ne va pas plus loin. Il restera toujours sur une même couleur de case, sur l’échiquier, la même que celle de sa case de départ.
A titre indicatif, il vaut approximativement 3 points.
Remarques :
Si deux fous du même camp se retrouvent sur une même couleur de case, il y a sans doute un problème. Ou le cas peut éventuellement se produire, si on a converti un pion en fou en arrivant sur la rangée de promotion, mais cela est plutôt rare, puisqu’on a rarement intérêt à choisir un fou pour promouvoir un pion.
La grande diagonale, celle reliant la case a1 à h8, ou h1 à a8, se nomme ainsi, pour une évidente raison.
En faisant un triangle avec ses pions de l’aile, en jouant b3 ou g3 (pour les blancs), on peut mettre ensuite son fou sur cette grande diagonale, dans une position bien caractéristique et protégée. En jouant Fb2 derrière le pion b3, ou Fg2 derrière g3, au centre du triangle, on dit qu’on met son fou en « fianchetto ». On peut évidemment aussi le faire avec les noirs en jouant b6 et Fb7, ou bien g6 et Fg7.